Итоги молодежного конкурса прикладного программирования Digicode подвели в Армении
ЕРЕВАН, 13 февраля. /АРКА/. В Армении Объявлены победители молодежного конкурса прикладного программирования Digicode, финал которого прошел в субботу в технологическом центре в Гюмри.
Целью конкурса является развитие у детей алгоритмическое мышление, творческие навыки, превращение их из потребителей в разработчиков игр, выявление талантливых детей и предоставление им возможности развития своих творческих навыков.
Как отметил председателя Союза компаний по информационным технологиям (UITE) Александра Есаяна, развитие технологического образования является одним из стратегических направлений деятельности UITE.
"Не случайно, что на этот раз конкурс был проведен в Гюмри, а его участники представляли все регионы Армении и Арцах, поскольку UITE регулярно проводит образовательные программы и поощрительные конкурсы с вовлечением учащихся из всех регионов", - сказал Есаян.
Из представленных на конкурс 360 заявок в финал были отобраны 40 школьников в двух возрастных группах – до и старше 13 лет. В рамках конкурса школьники разрабатывали свои игры на языке программирования Scratch (Лиса) и загружали созданные игры на сайт Массачусетского технологического университета. Scratch является разработанной MIT атмосферой программирования, а "Лиса" - это армянская версия программы, пополненная новыми модулями, которую ученики инженерных лабораторий и кружков робототехники применяют при программировании роботов.
По итогам конкурса победителями в номинации "Лучшая игра" были признаны в возрастной категории до 13 лет Арен Бадалян из Гавара (игра "Занимательная математика"), а старше 13 лет - Размик Саркисян из Гюмри (игра "Борьба за половину").
В номинации "Лучшая виртуальная лаборатория" победителями стали в возрастной категории до 13 лет Элен Косоян из ереванского Центра Smart City (игра "Умный лифт"), а старше 13 лет – Ваагн Заргарян из Арцваберда (игра Physics lab).
Победителем в номинации "Лучшая идея" стал Арам Хачатрян из Ванадзора с игрой "Катакана", а в номинации "Лучший дизайн" победителем стал Ваге Аслоян из Ванадзора с игрой After World. А поощрительного приза удостоилась игра "В удивительном мире чисел" Коли Маркаряна из села Цовагюх.
В этом году впервые была предусмотрена номинация "Приз ArMath", двух победителей в которой определили видеоголосованием ученики инженерных лабораторий ArMath со всех регионов Армении.
Организатором Конкурса Digicode выступает Союз по информационным технологиям (UITE) Армении при содействии телекоммуникационной компании Ucom. Генеральным партнером конкурса выступает Фонд "Инкубатор предприятий", а также компания Huawei.--0--
Читайте новости первыми и обсуждайте их — в нашем Telegram
19:33 13.02.2017