Известная игра Shadowmatic от армянских разработчиков скоро будет доступна для Android
ЕРЕВАН, 7 апреля. /АРКА/. Известная игра Shadowmatic в скором времени будет доступна для пользователей устройств, работающих на операционной системе Android, сказал агентству «АРКА» технический директор и программист Triada Studio Баграт Дабагян.
Shadowmatic был признан победителем в номинациях «Дизайн и комфорт/мобильное приложение», а также «Инновации» в конкурсе ArmNet Awards 2015.
Уже успевшая стать хитом продаж и полюбившаяся многими развивающая игра Shadowmatic запущена с 15 января этого года. Разработчики работали над ее созданием около трех лет. Приложение доступно на 12 языках, скоро появится 13-ый – армянский. Суть игры заключается в том, что игроку предлагаются фигурки разных размеров, форм, слитные или раздельные, и перед ним стоит задача – собрать фигурки таким образом, чтобы их тень превратилась в конкретный объект.
По словам Дабагяна, на данный момент разработчики заняты обновлением игры на Apple, ведутся работы, связанные с новым контентом и дополнениями.
«Игра будет доступна для пользователей Android, и скорее всего, в этом году. Пока мы хотим сделать обновления под Apple», - сказал Дабагян.
По словам разработчика, переделывание игры под Android на данный момент может стать причиной технических проблем, поскольку устройств, работающих на этой ОС огромное количество.
«То есть, если мы запустим игру для Android, то нам нужно выбрать порядка 10 топовых устройств, на которых Shadowmatic работала бы идеально. Например, на некоторых китайских «no name Android» игра может работать плохо, например, если будет слабая видеокарта и так далее», - отметил Дабагян.
Говоря о том, какое количество пользователей у игры, Дабагян отметил, что эту информацию команда пока публично не обнародует, но скоро будет сделано официальное заявление.
Также, по словам разработчика, в первые дни фьючеринга Apple скорость продаж была в стони раз быстрее, чем сейчас.
«Что касается того, довольны ли мы количеством пользователей, закачавших игру, то, относительно довольны, то есть могло бы быть и лучше. Очень трудно реально оценить ситуацию, потому что игра довольно специфичная и не всем людям она по душе. И если люди хотят простую игру для времяпрепровождения, то эта не всем может подойти», - отметил программист.
Это, по словам Дабагяна, связано с тем, что игра сама по себе немножко сложная и где-то в середине приходится немного "помучиться", чтобы пройти тот или иной уровень, а некоторым это не нравится.
«В игре около 70 уровней. Вначале игра кажется легкой, но в середине для некоторых становится очень сложно перейти на новый уровень», - сказал Дабагян.
Говоря о том, может ли игра стать такой же, как многие современные игры с «бесконечными» уровнями, Дабагян отметил, что с Shadowmatic невозможно сделать такое.
«Игра очень специфичная. То есть, мы знали, что изобретаем велосипед, который некоторым будет по душе, а некоторым – нет», - добавил Дабагян.
По его словам, представителям Азии, например китайцам, игра нравится больше, чем европейцам или американцам, при этом американские и канадские пользователи возмущаются по любому поводу и от них поступает больше всего негативных отзывов (батарейка от игры быстро садится и так далее).
«Но очень интересно наблюдать за отзывами разных пользователей. Добрее всех оказались китайцы, которые часто пишут, что игра хорошая, им все нравится», - признался разработчик.--0--
Читайте новости первыми и обсуждайте их — в нашем Telegram
10:36 07.04.2015