Объявлены победители молодежного конкурса прикладного программирования Digicode
ЕРЕВАН, 1 февраля. /АРКА/. Объявлены победители молодежного конкурса прикладного программирования Digicode, финал которого прошел в субботу в Ереване.
Как сообщил агентству "АРКА" заместитель исполнительного директора Союза компаний по информационным технологиям (UITE) Армении Айк Чобанян, в этом году для участия в финале было отобрано более 40 работ.
Он отметил, что в рамках конкурса школьники разрабатывали свои игры на языке программирования Scratch (Лиса) и загружали созданные игры на сайт Массачусетского технологического университета. Scratch является разработанной MIT атмосферой программирования, а "Лиса" - это армянская версия программы, пополненная новыми модулями, которую ученики инженерных лабораторий и кружков робототехники применяют при программировании роботов.
"Конкурс позволяет развить у детей алгоритмическое мышление, творческие навыки, знание иностранных языков и возможности контактирования с другими разработчиками в этой среде", - сказал Чобанян.
По итогам конкурса победителями в номинации "Лучшая игра" были признаны в возрастной категории до 13 лет Самвел Папян (армянская версия игры Angry Birds), Сергей Варданян (Brain focus and speed tester), а старше 13 лет - Геворк Ованнисян (игра "Школа" или "Школа ниндзя").
В номинации "Лучшая виртуальная лаборатория" победителями стали в возрастной категории до 13 лет Мелине Нерсисян (приложение "Фортепиано"), а старше 13 лет – Нане Саркисян (игра Animal Lab), приложение которой также было признано победителем в номинации "Лучший дизайн".
Победителем в номинации "Лучшая идея" стал Вазген Ованнисян с игрой Balloons.
Организатором Конкурса Digicode выступает Союз по информационным технологиям (UITE) Армении при содействии благотворительного фонда "Хронимет".--0--
Читайте новости первыми и обсуждайте их — в нашем Telegram
18:08 01.02.2016